Pod hladinou - recenze z pohledu sólohraní
Jak už jsem psala v recenzi na Podivuhodná svoření, hry od původního vydavatele Bad Comet mě vždycky zaujmou svým vizuálem, ale ne všechny byly tím pravým pro mě i herně. Podivuhodná stvoření ovšem předčila má očekávání (v pozitivním slova smyslu), takže jsem se velmi těšila, co přinese Pod hladinou. Pojďme se na to společně podívat.
Věk: 14+
Příprava: 3 minuty
Sólohra: 30 minut
Ve hře Pod hladinou budete budovat (podobně jako ve hře Aqua) korálový útes a zabydlovat v něm rybky a další mořské živočichy.
V každém tahu si vyberete z nabídky (jako můžete znát ze hry Pokojovky) kombinaci jednoho ze dvou dílků a k nim náležejícího žetonu ryby. Vybrané komponenty pak budete ukládat na svou desku oceánu (podobně jako v Krajině zvířat).
Komponenty
Produkce hry je úplně parádní. Krásné ilustrace Sophie Kang, dřevěné potištěné rybičky a mušle, luxusní látkové pytlíčky na komponenty a přehledné plastové pořadače na dílky mořských tvorů, díky nimž je příprava hry snadná.
Z pohledu sólohraní
Pravidla pro sólo se téměř neliší od hry ve více hráčích. Co mě zaujalo je, že na rozdíl od her podobného typu, kde vždy po svém tahu musíte odstranit dílek z nabídky a nabídku posouvat, tady k ničemu takovému nedochází. Místo toho máte možnost více využít volné akce za mušle (díky nimž můžete např. obnovit nabídku, nebo si vzít jinou kombinaci dílek-ryba), pokud ji však budete využívat přespříliš, bude vás to na konci hry stát mínusové body. Funguje to překvapivě dobře a odpadá práce s údržbou hry.
V jednom hráči si buď můžete stejně jako např. v Kaskádii zahrát standardní hru a porovnat své skóre s tabulkou, nebo (a to rozhodně doporučuji) pustit se do série scénářů. Těch je celkem 15 a jsou odstupňované podle obtížnosti (1-5 snadná, 6-10 normální, 11-15 složitá).
Každý scénář určuje jaké konkrétní dílky mořských tvorů a karty ekosystémů (bodovací podmínky) máte použít a zároveň stanovuje podmínky pro výhru – minimální počet bodů a většinou ještě nějaký další cíl, který musíte splnit (např. dokončit 5+ korálů stejné barvy, 6+ různých mořských tvorů, mít 1-5 dokončených ryb vybrané barvy apod.)
Obtížnost scénářů je za mě dobře nastavena. Prvních pět, označených jako snadné, jsem neměla problém vyhrát. Budou vhodné pro začátečníky, zároveň mě ale i tak bavilo je hrát. U normální obtížnosti jsem jednou prohrála a i výhry byly těsnější. Podmínky složité obtížnosti pak dokážou více potrápit. A pokud byste dohráli scénáře a nechtěli je opakovat, hra obsahuje ještě další varianty – 25 cílů, které můžete plnit v běžné hře a 10 variant s upravenými pravidly.
Závěrem
Pod hladinou je abstraktní hrou založenou na principu přikládání dílků a budování vzorů s tématem tvorby ekosystému korálového útesu.
Hra má nádhernou produkci a díky sérii scénářů také výbornou znovuhratelnost.
Ačkoliv bere principy známé z jiných titulů jako je Kaskádie a Pokojovky, posouvá je zase na jiný level (Pod hladinou je za mě určitě nejkomplexnější z těchto her a ve snaze umyslet všechny kombinace tak, abyste vytěžili maximum bodů, se vám může pěkně zavařit mozek).
Za hrou Pod hladinou stojí stejný autor jako u Podivuhodných stvoření (Yeom C.W.), herně se ale jedná o zcela rozdílné tituly a rozhodně se nemusíte bát, že by se obě hry doma neuživily.
Za mě obrovské doporučení, pokud máte rádi abstraktní hry se sólo scénáři, jedná se o jednu z top her v tomto žánru.
Doufám, že se Pod hladinou v češtině bude dařit a časem se dočkáme i rozšíření Nesting Season se želvičkami!
Za poskytnutí hry na recenzi velmi děkuji vydavatelství REXhry.
Pod hladinou: Velký bariérový útes (Shallow Sea: Great Barrier Reef)
Autor: Yeom C.W.
Ilustrátor: Sophia Kang
Vydavatel: REXhry, Bad Comet
Čeština: ano, lokalizace









Komentáře
Okomentovat